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《塞尔达传说:马吉拉的面具》被认为是《塞尔达传说》系列中最奇怪的游戏之一。最初于 2000 年在Nintendo 64上发布,续作提供了与《时之笛》类似的游戏玩法,同时融入了新的机制和更黑暗的基调。这种暗色调的主要部分可以归功于艺术总监今村高也的作品。今村最近在接受《Video Games Chronicle》采访时透露,他想重返该系列,制作另一款“奇怪而独特”的系列作品,但由于某种原因,事情一直没有实现。“是的,我想再做一次,”今村告诉 VGC。“最近的《塞尔达传说》游戏让一切回到了基础,我想在一个奇怪而独特的世界中制作一些更独特、有一点转折的东西,比如《梅祖拉的面具》。 ”虽然大多数《塞尔达传说》游戏都以海拉尔为背景,但《梅祖拉的假面》的故事发生在一个名为“Termina”的平行世界。林克发现自己被神秘的骷髅小子带到了那里,距离世界即将被坠落的月亮毁灭还有 72 小时。塞尔达和加农多夫等熟悉的面孔缺席了游戏,林克必须使用一套面具和他值得信赖的陶笛来拯救世界。这些元素使《梅祖拉的假面》从之前的《塞尔达传说》游戏中脱颖而出,因此最初引起了很大的争议。然而,多年来,它已成为塞尔达迷中的最爱。该游戏于 2015 年获得了 3DS 重制版,目前可在Nintendo Switch的 N64 应用程序中使用。《马祖拉的假面》并不是今村最后一次有机会参与《塞尔达传说》系列的制作。艺术总监曾短暂参与《风之杖》的策划阶段。当然,《风之杖》也恰好是一款非常独特和奇怪的塞尔达游戏,但它并不像《梅祖拉的假面》那么黑暗。我们是否会看到另一个类似的塞尔达传说还有待观察,但也许这是最好的;即使在 23 年后,它确实让《梅祖拉的假面》给人一种独特的感觉!
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